t:\Wydawnictwa\XNA (ITA106)\3 - zrodla (XNA 4.0)\C2\M11 - HLSL\11A4 HLSL (teoria) - Użycie efektu - 2B3 Komponenty (lab. podst.) - Prostopadloscian - Ciagi trojkatow\MojaDrugaGraXNA\Content\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
C:\Prywatne\Jacek Matulewski\11A4 HLSL (teoria) - Użycie efektu - 2B3 Komponenty (lab. podst.) - Prostopadloscian - Ciagi trojkatow\MojaDrugaGraXNA\Content\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
N:\www\dydaktyka\3d\xna\hlsl\11A4 HLSL (teoria) - Użycie efektu - 2B3 Komponenty (lab. podst.) - Prostopadloscian - Ciagi trojkatow\MojaDrugaGraXNA\Content\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
N:\www\dydaktyka\3d\xna\hlsl\1\11A4 HLSL (teoria) - Użycie efektu - 2B3 Komponenty (lab. podst.) - Prostopadloscian - Ciagi trojkatow\MojaDrugaGraXNA\Content\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
N:\www\dydaktyka\3d\xna\hlsl\2\11A4 HLSL (teoria) - Użycie efektu - 2B3 Komponenty (lab. podst.) - Prostopadloscian - Ciagi trojkatow\MojaDrugaGraXNA\Content\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
