c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\SDL.dll
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\MojaPierwszaGraMonoGame.exe
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\MojaPierwszaGraMonoGame.pdb
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\Lidgren.Network.dll
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\MonoGame.Framework.dll
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\OpenTK.dll
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\bin\WindowsGL\Debug\Tao.Sdl.dll
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\obj\x86\Debug\MojaPierwszaGraMonoGame.csprojResolveAssemblyReference.cache
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\obj\x86\Debug\MojaPierwszaGraMonoGame.exe
c:\users\pk\documents\visual studio 2012\Projects\MojaPierwszaGraMonoGame\MojaPierwszaGraMonoGame\obj\x86\Debug\MojaPierwszaGraMonoGame.pdb
